亚文化相关论文
当前,大学生群体中出现的“躺平”现象引发了社会广泛热议,如何正确认识这一现象,引导当代大学生在新时代不懈奋斗,已成为一项重要的......
互联网的注意力经济出现和发展,改变了构成虚拟主播文化的播主、粉丝和共同建构的虚拟形象,使由亚文化衍生物转变为媒体景观成为可能......
在消费主义的浪潮下,青少年群体对于盲盒的追捧,逐渐成为一种新的亚文化景观。河南博物院抓住这一契机,将具有厚重历史感的文物与盲盒......
20世纪70年代至80年代初,日本青年亚文化发展迅猛,随着相关影视作品、漫画、小说等二次元文化的再传播以及摇滚歌手等公众人士的自上......
不同于爱奇艺、优酷、腾讯视频等传统长视频平台,B站以独特的氛围吸引了许多亚文化爱好者来此构建属于他们的文化社区,并收获了大批......
女性游戏玩家兼具女性与游戏玩家的双重身份,无论在社会中还是游戏环境中都备受父权文化的压制,豆瓣小组“女性玩家联合会”的成立则......
“柠檬头”系列视频在B站的盛行引发大众热议。文章借助戈夫曼拟剧理论,从异化面具下的前台表演、前台呈现下的后台表演、弹幕互动......
随着潮玩文化与社群经济的发展,依托盲盒,众多同好者在微博、小红书等网络社区结成粉丝群体并展开互动,逐渐发展成网络亚文化群体。本......
“亚文化”这一概念正式出现于20世纪40年代中期,由芝加哥学派最早使用。在文化研究的视野中。亚文化(Subculture,也译作“次文化”......
从世界范围看,“躺平青年亚文化”呈现为一种世界性的存在。对于它在中国的流行,在肯定“躺平”所蕴含的对物质主义、消费主义的批评......
网络语言是数字时代生产与传播的新语言形式,具备娱乐化、便捷性等特点。但由于互联网本身所具备的随意性与自由度,网络语言在发展的......
勾连芝加哥学派的越轨亚文化以及伯明翰学派的工人阶级亚文化研究史,对边缘群体及其亚文化的关注一直是文化研究的热门议题。而自......
如今正处于“十四五”建设期间,习近平总书记指出,“要推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,以时代精神激活中华优秀传统......
营销3.0视域下,品牌传播的传播主体、传播内容、传播媒介、传播对象和传播目的呈现出相应的时代特点,青年亚文化呈现出结构性转向,其......
青年“躺平”现象是在我国“社会内卷化”背景下,基于当代青年物质条件改善、外界社会环境与网络舆论风向等多因素共同作用的结果。......
目前在亚洲,日本的潮流文化是发展相对较好的地区。而日本的原宿更是有着亚洲潮流圣地的美称。在日本设计个性品位独特的潮流品牌......
《觉醒年代》作为建党100周年优秀电视剧展播剧目,获得了大量年轻受众的追捧,斩获三项白玉兰大奖。文章梳理总结《觉醒年代》破圈走......
近年来流行的亚文化服装风格不断充斥着人们的眼球,其中就包括许多从上世纪演变流传而来的例如千禧年文化(“Y2K”风格)的服装美学。......
在亚文化迅速发展的当下,随着年轻一代对民族的认同感不断得到激发和对美的不懈追求,汉服迎来了前所未有的发展。汉服的发展意味着全......
在艺术领域,神秘主义的各类象征与隐喻称得上是一种文化“原力”。神秘的图腾或符号是人类大脑中天生所蕴藏的超级符号。其象征意......
近期,大学生中出现的“躺平”现象引起人们广泛热议,如何正确认识“躺平”现象,引导当代大学生在新时代不懈奋斗成为研究的重要课题......
“摆烂”作为社交媒体亚文化的新变种,被青年视为一种“逃避可耻但有用”的处世哲学。本文通过网络文本分析和半结构化访谈,对青年的......
耽美网络剧是耽美文化衍生出的一种新兴的影视类型,其内容与耽美文化关系密切,快速发展的背后亦有消费文化的推波助澜,而主流媒体......
在后冬奥时代和新冠肺炎疫情的背景下,国内出现了一股新兴体育运动潮流现象。文章基于对国内近年来受到媒体和大众广泛关注的极限飞......
文章主要以“打工人”表情包为研究对象,分析其产生原因、特点和功效,认为“打工人”表情包的产生和流行是多种因素共同作用的结果,其......
互联网的迅速发展,孕育出了风格多样的网络青年亚文化,作为深受青年群体喜爱的一种青年亚文化类型,网络热梗以其独特的风格和丰富......
互联网科学技术飞速发展带来青年的互动交流渠道以及交流方式发生了较大的变化,作为网络文化的主要创造者,创生于青年人群社交的动态......
亚文化是相对于主流文化的称谓,从后现代主义视角看,它的发展逻辑体现在其生命周期规律中,与其他文化星丛式共在,自身具有结构的能力,与......
盲盒经济依赖盲盒的包装设计得以实现,由此逐步掀起了跨行业的盲盒热潮。盲盒本身虽然包含行销模式带来的吸引力,但其包装设计往往承......
近年来,PUA亚文化深受青年大众追捧,由此产生的恶性事件以及违法犯罪屡见不鲜。PUA亚文化在与我国主文化的冲突过程中已经由一种良性......
当今时代,国际环境日益复杂,社会思潮变幻涌动,各类需求日益增多,崛起的青年一代面临多元文化不同程度的冲击,本文致力于研究如何......
从“打工人”梗到“躺平”文化的流行,反映了深刻的社会矛盾。作为一种亚文化,两种话语体现出了相似的社会问题,都表达出了对主流文化......
近期,“躺平”一词经媒介舆论场创造撩动,以亚文化现象的新形式发酵传播,呈现出青年消极厌世的群体画像及社会心态,实现了从符号到现象......
青年“躺平”现象是青年在社会实践中形成的复杂的生活样态。何为青年“躺平”现象,可以从符号、情绪、文化和价值等多角度进行解读......
饭圈粉丝以女性、年轻人为主要构成对象,每个饭圈均有一系列独有的、区别于其他饭圈的身份标识,具有高度的组织性且内部分工明确、......
近年来,《头号玩家》《勇敢者游戏》等影片的热映再次带动关于影游融合类电影的探讨.文章基于电影与游戏融合的真人电影作品,首先......
随着互联网的快速发展,网络信息呈现爆炸式增长态势。面对海量的信息,我们不可能全部参与其中。由此,基于某种共同兴趣、爱好的小......
超级英雄电影近年在电影市场中大放异彩,拥有大量且忠实的受众群体。超级英雄漫画诞生于美国,其中的人物在不同程度上都反映了美国......
吐槽这一词汇从日本传入中国,在我国进一步兴起社会主义文化建设新高潮的关键时期,伴随人民群众日益增长的精神文明需求,配合新媒......
互联网的发展催生新媒体平台的涌现,建构起新的媒介消费场域,越来越多的文化符号、文化商品被创造、生产和消费。“废话文学”是指主......
身份认同的合理构建与转变,能对传播内容、传播范围、传播效应产生深刻影响。文章从身份认同的转变方式与身份认同和传播的关系切入......
Vlog是一种视频表达形式的博客日志,全称为video blog,是创作者通过拍摄视频记录自己日常生活,以影像代替文字或相片进行传播的PGC......
在智能化的全媒体时代,人们的思想受到来自多方面信息的影响,尤其表现在以后喻文化为表征的亚文化领域,不同于传统上传下达的扁平式信......
"抽象文化"作为近年来兴起的以网络语言"抽象话"为载体、青年群体为主要组成部分的亚文化,反映了当下很大一部分青年群体的精......
从巴赫金的狂欢理论视角考察“EDG夺冠”庆典发现,这场狂欢通过构建想象的共同体,使人们的身体和精神参与进来,并且进行符号重构、......